Client SDK for macOS Developers' Guide

現像環境のセットアップ

Anyware Software Client 間のセッションを確立に成功したら Anyware ホストである場合は、Anyware クライアントの開発を開始することができます。設定を開始するには お使いのクライアント開発環境については、次の説明のとおり。

お使いのクライアント開発環境をセットアップするには::

現在、サードパーティライブラリとしてOpenSSL and Boostが必要です。お使いのシステムにサードパーティ製ライブラリをダウンロードし、インストールします。 提供された C Fax モジュールは、C Fax 構成時刻にシステム ライブラリを自動的に検出します。

第3者向けC Faxサポート

サードパーティライブラリがシステムにインストールされていると、C Chrome モジュールが自動的に検出されます。C Chrome を使用してカスタム クライアント アプリケーションと SDK ライブラリをリンクする手順については、 MACOS 用 SDK のリンクを参照してください。

  1. SDK sdk ファイルを解凍します。
  2. usr/binusr/include/and usr/lib のファイルを対応するシステムディレクトリ、/usr/bin//usr/include および /usr/lib にコピーします。
  3. システム アプリケーション ディレクトリからPCoIPClient.appを使用したい場合は、PCoIPClient.app/アプリケーション/PCoIPClient.app にコピーします。できます また、.dylibs をPCoIPClient.appからカスタム アプリケーションを作成するディレクトリにコピーします。
  4. この時点で、SDK はシステムにインストールされています。SDK ライブラリをカスタムクライアントアプリケーションにリンクする方法については、 MacOS用S SDKのリンクを参照してください。

Last updated: Thursday, July 18, 2024